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浅谈动画电影视听语言运用(魏维岩)
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2010-09-14
浅谈动画电影视听语言运用魏维岩(浙江传媒学院动画学院310018)【摘要】电影是一种静态画面的连续播放,使其组成的完整故事,它运用画面叙事,使观众处于不断发展着的故事状态里,由于无法欲知故事的结局,而...
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商业动 画“消费”现状(樊赫)
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2010-09-14
商业动画“消费”现状樊赫(浙江传媒学院动画学院310018)【摘要】商业市场只是衡量一件作品是否入时或循规的消费性尺度,所谓的市场生效只是衡量一件作品能否投机生利的商业性尺度。...
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浅析电视动画片内容创作的发展方向—由《喜羊羊与灰太狼》带来的启示(李莹)
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2010-09-13
浅析电视动画片内容创作的发展方向—由《喜羊羊与灰太狼》带来的启示李莹(湘潭大学文学与新闻学院,湖南湘潭411i05)[摘要]电视动画片《喜羊羊与灰太狼》的成功,启示着国产动画片在内容创作上...
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浅谈动画道具的造型设计(周琳)
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2010-09-13
浅谈动画道具的造型设计周琳(浙江传媒学院动画学院310018)道具是电影中的一种重要造型,道具是与“电影场景和剧情人物”有关的一切物件的总称。它帮助演员得到更好的发挥,为整个剧...
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2009年产业发展调查之动漫产业
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2009-09-11
投资不易得、发行渠道少、风格不对路 国产动漫路有多远? 透过喜人的统计数据和各地方兴未艾的动漫产业园,似乎,中国的动漫产业正发展得“如火如荼”。 据相关部门统计,短短...
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[图文]迪士尼收购惊奇受质疑:缺少个性 教坏小孩?
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2009-09-11
终于,白雪公主可以甩掉七个小矮人,和一群酷得多的成熟男人在一起了——比方说蜘蛛侠、钢铁侠、X战警……9月1日,迪士尼宣布将斥资40亿美元收购有着&l...
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[图文]《公主与青蛙》:决定迪士尼动画部的成败之作
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2009-09-11
《公主与青蛙》标志的是迪士尼自2004年《放牛吃草》来首部在影院推出的2维动画电影,标志的是“Theonethatstartsitsall”的工作室对自己本来的回归,而随着推出...
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[图文]专家级职业测试:你适合做动画吗?
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2009-09-11
近些年来,随着计算机技术的不断成熟,CG(ComputerGraphics,即电脑动画)成了一个热门行业,此行业的从业人员也以一种新新人类的身份显露出来。除了以往的科学家、歌唱家、艺术家等描绘词汇,现...
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[图文]"三角恐龙"骨骼的再创建过程
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2009-02-19
史密森国家历史博物馆竭力不再让历史重演。6\\,500万年前,三角食素恐龙(我们称之为'三角恐龙')灭绝了;如今,它的化石也将面临着同样的命运。世界上第一架三角恐龙的骨骼陈列近100年后,为了不让骨骼...
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[图文]War Effort——影片《珍珠港》(Pearl Harbor)的技术探索
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2009-02-19
影片总述 影片PearlHarbor是由JerryBruckheimer和MichaelBay制作导演、RandalWallace(曾编剧过Braveheart)编剧的。JerryBruckhe...
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[图文]"魔戒"首部曲"护戒圣兵"制作中的技术精粹
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2009-02-19
总述 影片"魔戒"是根据英国著名幻想作家J.R.R.托尔金的神话巨著《魔戒三部曲》改编制作的。它的首部曲"护戒圣兵"自从2001年12月全球公映以来获得了空前的成功。第二部"双塔奇兵"已于2002年...
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[图文]Monsters Mash——影片《怪物公司》制作中的技术挑战
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2009-02-19
??影片"MonstersIncorporation"是由Pixar动画制作室的动画指导PeteDocter首次指导制作出的一部动画巨片。PeteDocter曾是Pixar公司的第一部长篇影片--To...
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[图文]The Two Towers --《魔戒2:双塔奇兵》制作访谈录
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2009-02-19
《魔戒1:护戒圣兵》中的神奇古怪、令人惊恐的魔幻色彩在观众心目中留下了深刻的印象,第二部"双塔奇兵"要想冲破这个已深入人心的奇迹并非易事。那么,导演PeterJackson与Weta公司在第二部中要怎...
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[图文]从大量的点阵到完整的外壳
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2009-02-19
一种新的运算法则利用3D扫描数据重建了多边形的外表面…… 近些年来3D输入技术(如:激光扫描仪、手握式数字转换器、计算机视觉技术)的出现和成熟为一些极为尖端的利用原始数码...
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[图文]浅析影片"For the Birds"的动画制作
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2009-02-19
在Siggraph的Electronic(数码)剧院上映的所有动画电影中,Pixar动画制作室制作的影片"FortheBirds"引起的反响最大。"FortheBirds"是Pixar公司用3D图形最...
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[图文]深入Light the Torch的制作
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2009-02-19
在这篇访谈中,AliasCommunity将带你深入LighttheTorch的制作。问:是什么促使你们去探索3D世界?你们使用的第一个3D应用软件是什么?我们只用Maya因为这是我们学校提供给我们的...
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[图文]人口爆炸--人群的动画制作
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2009-02-19
一种新的人群动画(制作)技术能使研究者们实时把密集人群的虚拟环境形象化…… 人群(动画)是虚拟现实开发者的一大恶梦。没有图像质量和实时的相互作用,用现今的商业工具来渲染一...
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[图文]烟雾信号——虚拟烟雾的创建过程
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2009-02-19
工程技术原理把烟雾吹向了数字动画中…… 无论你怎么看烟雾,它都是烦人的。现实生活中,它会灼伤你的眼睛;在虚拟的现实中,它也会惹火你的眼睛,主要是因为它看上去很难显得真实以...
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《众神与将军》?制作内幕
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2009-02-19
自拍完《葛底士堡》后,导演兼编剧罗纳德·麦克斯韦尔就一直等待机会能把内战的前传部分搬上银幕,可这一切还并不取决于他自己,因为《葛底士堡》一片完全是根据迈克·撒哈拉获普立...
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[图文]76级武器制作内幕初窥
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2009-02-19
76级武器制作内幕终于在大家的期待中徐徐登场,赶快抢先查看: 让广大学习生活技能的玩家期待以久的76级武器制作,和以前截然不同的制作方式和全新的开锋系统,让神兵利器距离我们只有一步之遥。 和以...
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[图文]从“绿巨人”看材质制作内幕
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2009-02-19
《绿巨人》是漫画大师Stan Lee创造的经典漫画人物,最近由华人导演李安执导制作成炙手可热的好莱坞大片《绿巨人》,片中主角孤儿布鲁斯·班纳尔在受到强伽马射线的侵袭以及军队的追杀后,变...
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[图文]精彩皮克斯《停在电线上的鸟》创作访谈
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2009-02-19
在siggraph的Electronic(数码)剧院上映的所有动画电影中,Pixar动画制作室制作的影片"FortheBirds"引起的反响最大。"FortheBirds"是Pixar公司用3D图形...
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[图文]动画短片noir short制作流程
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2009-02-19
动画短片noirshort是由KelseyMann和SteveMeyer共同合作的一个项目。近日,他们在其个人BLOG上将这部短片的制作流程刊登出来,以和大家分享他们的制作经验。
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[图文]头文字D特效制作团队
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2009-02-19
前言:一直以来很多电影内都会加插飞车追逐以提?N观能上的刺激,当中的经典飞车场面不胜其数。然而以住的飞车场面大都是使用控制菲林拍摄速度达到速度感的传统拍摄手法,时至今日,CG已经成为制作飞车追逐场面...
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[图文]“最终旅行的形成”-制作过程解析
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2009-02-19
我喜欢看像“StarWars”和“BabylonV”那样的所有伟大的科幻电影,但是我必需承认实际上那些科幻场面离我们所生活的世界十分的遥远。我喜欢看...
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[图文]日本动画制作幕后完全流程揭秘
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2009-02-19
1、策划2、制作经费3、动画前期一:脚本4、动画前期二:导演的工作5、动画前期三:分镜图和副导的工作6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作8、动画前期六...
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《指环王》DVD制作内幕揭密
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2009-02-19
明天,获得本届奥斯卡13项提名的票房巨片《指环王首部曲》就将在京城的部分影院登场,而关于DVD版的“指环王”到底何时发售?到时候会有什么样的惊喜?已成为眼下碟友们争相询问的焦...
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[图文]感受Parisian教堂——电影《达芬奇密码》特效制作揭密
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2009-02-19
对于《达芬奇密码》的导演RonHoward来说,Saint-Sulpice是电影中一个至关重要的场景,他希望在这里拍摄影片中需要的夜景。但是曾在公开场合指责Brown这本书的天主教堂拒绝摄制组在著名的...
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[图文]游戏“HotDogs HotGals”幕后全揭秘
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2009-02-19
“HotDogsHotGals”是目前FuzzyeyeysStudio2005年底发表的游戏,这款游戏在PC、PS2与PSP上都会推出,其实这款游戏是属于经营管理与仿真游戏,在...
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[图文]走进游戏《Rise of Legends》的幕后
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2009-02-19
任何一个玩过《RiseofNations》(国家的崛起)这个游戏系列的人,都会对里面的Vinci国度和许多人为利益而战的大魄力场面感到熟悉。继承了上述的因素,实时策略系统的加入使得《RiseofLeg...
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[图文]超强PS3大作《抵抗》内幕访谈
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2009-02-19
《抵抗:人类灭亡》是今年E3上展出的最出色的PS3游戏之一,故事发生在1951年,只是这个假想的世界里没有发生过二战,然而人类面临着更大的威胁,那就是外星种族Chimera的入侵,他们已经灭绝了人类的...
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[图文]空中的海豚-数字技术制作云彩的视觉特效
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2009-02-19
云,是英国航空公司新推出的又一个宣传亮点。这个以云为题材的广告片由BBH的EdEdwards和DaveMasterman构思设计,并由著名的制作公司KleinmanProductions的导演Dan...
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[图文]攻壳特工队 2 制作内幕访谈
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2009-02-19
这部影片就像是一道感官和心灵的盛宴,不仅洋溢着炫目精美的画面,无限的创意,还充满了对人类与机器共存的探索与思考。MamoruOshii(导演/编剧)访谈:问:攻壳特工队1在1995年上映的时候获得了...
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[图文]《笑傲江湖2:五狱剑派》3D游戏开发制作内幕
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2009-02-19
相信不少玩家对于游戏的制作十分好奇,昱泉特别斥资制作《笑傲江湖2:五狱剑派》游戏开发内幕制作专辑,此次游戏电视专辑更特别请知名导演拍摄,及邀请《笑傲江湖2》主题曲主唱人吴恩琪小姐参与动态捕捉技术(...
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[图文]《虎口脱险》制作内幕
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2009-02-19
虎口脱险1966年,是人类近代史上不平凡的一年,那一年,法国宣布退出了北约组织,那一年,圣雄甘地成为印度首相,那一年,中国正在经历一次风雨飘摇,那一年,列侬宣称“披头士乐队比耶稣更加流...
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[图文]超人归来-虚幻模拟出的真实世界
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2009-02-19
编者按:在神秘消失十几年后,世界上最受欢迎的超级英雄——超人在这部动作冒险片《超人归来》中重返地球。此片是超人系列的最新续集,由《X战警》系列导演布莱恩•辛格执导。...
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魔兽世界资料片TEA细节披露
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2009-02-19
在最新的一次正对媒体召开的暴雪FanChat中,暴雪开发人员(ID)Sigma向我们透露关于WOW的后续开发计划中谈到:WOW已经取得了我们预想以外的成功,或许我们最近放出的战场预览让你们兴奋不已...
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[图文]《星球大战:新希望》制作内幕花絮
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2009-02-19
很久很久以前,在银河系…… 在银河系中发生了叛乱。银河共和国被推翻了。以大莫金为最高统治者的银河帝国开始统治银河系里的所有的行星。银河帝国还建立了一个威力无比的&ldqu...
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[图文]当汽车成为世界的主宰——《汽车总动员》特效制作揭密
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2009-02-19
迪斯尼与皮克斯共同制作的最新CG电影《汽车总动员》,由JohnLasseter和JoeRanft共同导演,他们在影片中为我们展现了一个汽车的世界。在这个世界里,汽车并不是人类的交通工具,这是真正属于汽...
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[图文]中国第一部独立制片的动画电影《雨石》制作内幕
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2009-02-19
新生代动画人点燃的激情之火---记中国首部独立制片动画电影《雨石》 《雨石》被国内媒体誉为“新中国风格动画”,由蓝天可凡导演,龙奇数字艺术旗下L-KEY工作室历经三年时间制作...
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[图文]吉卜力新作格德战记问世 幕后制作解密
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2009-02-19
昨日,日本惠普株式会社召开的公司最新产品发表会上,向大众惊爆内幕消息。日本著名动画工作室“吉卜力”的最新作品《格德战记》,整个动画制作流程中,惠普公司可谓功不可没。&ldqu...
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[图文]魔比斯环精华版图书 解密制作内幕
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2009-02-19
在电影8月4日上映前夕,环球数码携《魔比斯环》之旋风,率先进军图书市场,和电子工业出版社联手打造“《魔比斯环》——一部CG电影的诞生”精华版图书,并在...
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[图文]鬼舞者 3 游戏动画幕后制作
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2009-02-19
Capcom的鬼舞者3是近来众多电视游戏中不可多见的佳作,它那些由Robot工作室制作的CG动画更是几近完美。下面我们将通过对Robot的IkuoNishii的访谈,来进一步了解这个工作室和他们的动...
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让超人凌空而降——揭密《超人归来》中超人的数码替身制作
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2009-02-19
他能够像鸟儿和飞机那样在天空中飞翔——这正是几何学、纹理贴图和阴影运算法则运用的结果!大多数看过华纳兄弟拍摄的影片《超人归来》的人可能都会猜想超人腾空而降是用了替身再结合高科技...
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[图文]战锤40000动画内幕访谈
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2009-02-19
随着BlurStudio制作的紧张激烈的CG战斗画面,玩家将被带入到THQ的新游戏"战锤40000:战争黎明"那漆黑一片的未来宇宙中。游戏的CG动画长达180秒,电影级的效果极度震撼人心。下面我们将...
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[图文]三维动画《疯狂牧场》技术解析及赏析
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2008-07-12
在一个并不算偏僻的乡村农场里,生活着这样一群特殊的群体——一群喜爱唱歌跳舞的“派对奶牛”。尤其是当农场的主人们外出时,这群快活的“派对奶牛&...
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[图文]数字的舞台—中国新锐CG游戏人物专访(二)
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2008-07-11
挑战思维与灵感的极限---游戏美术师李雷访谈副标题:访游戏美术师李雷OKVI.COM:李雷你好!很早就听说你的大名了,非常高兴能够代表OKVI.COM采访你。首先,请介绍一下你自己现在的情况吧?李雷:...
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[图文]数字的舞台—中国新锐CG游戏人物专访(三)
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2008-07-11
重装稻草人商业插画师董绍华专访副标题:访商业插画师董绍华OKVI.COM:董绍华先生,你好!首先非常感谢你在圣诞即将来临的时候接受我们的采访,有很多朋友都非常喜欢你的画,稻草人是麦田的守望者,怎么想到...
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[图文]数字的舞台—中国新锐CG游戏人物专访(一)
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2008-07-11
电脑和网络的普及,已经开始改变了人们日常生活。当你坐在屏幕面前,欣赏一部优秀的影片,感叹壮观的场面时,当你和朋友一起在游戏里畅游,为神奇而欢呼时,数字艺术已经悄然进入了你的世界。现在,中国数字艺术发展...
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最新多媒体影视音频压缩技术
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2008-06-30
1.前言提起广播电视的发展趋势,大家会一致认为是:数字化、网络化和信息化。数字化是网络化的前提,网络化是高速信息交换的基础。通过网络化才能把世界联系起来,进入全球一体化的信息时代。而广播电视的数字化又...
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